
速度始终为 0,通常意味着流量根本没经过节点,或者节点本身不可用。下面按最常见的几个方向逐一排查。
检查节点是否可用
先切换几个不同的节点测试,如果全部为 0,大概率是订阅里的节点已经失效或过期。
如果只有个别节点为 0,说明是这个节点本身不可用,换一个延迟正常的节点即可。
检查订阅是否更新
订阅链接里的节点是有有效期的,长期不更新会出现全部节点失联。手动更新订阅,或确认订阅链接还有效。
订阅地址失效时,去你的机场/服务提供方处获取最新的订阅链接重新导入。
检查内核状态
确认内核是否正常启动,如果出现「内核通信错误」或「内核启动失败」,先解决内核问题再看速度。
可以尝试重启客户端、或手动更新内核文件到最新版本。
检查分流规则
极少数情况下,规则把所有流量都判成了「丢弃」或「直连」,也会导致测速异常。检查一下规则,或先用默认规则试一次。
按上述顺序排查,绝大多数「速度为 0」都能定位到原因。
小结
Clash 速度为 0 多是节点失效或订阅过期导致,按「节点→订阅→内核→规则」的顺序排查,通常很快能解决。
准备好开始规则分流了吗?
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